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Flutter&Dart

🌕 Flutter基礎:StatelessWidgetの書き方と順番【初心者向けテンプレ付き】

Flutterを学び始めたばかりの方にとって、最初に触れるのが StatelessWidget(ステートレスウィジェット)です。
ここでは、状態を持たないUIを作る際の構造的な書き方を、順を追って丁寧に解説します。


✅ StatelessWidgetとは?

「状態(State)を持たない」Flutterの基本的なUI部品。
表示だけを担当し、ボタンやラベル、画像など“変化しない見た目”の構築に使われます。


📝 書く順番と構造

① クラス定義

dartコピーする編集するclass MyWidget extends StatelessWidget {
  • StatelessWidget を継承して定義します。
  • クラス名は自由ですが、先頭は大文字で始めるのが慣例です。

② プロパティ(受け取る値)を定義

dartコピーする編集するfinal String title;
final bool isChecked;
  • final を使って不変の値として定義。
  • 親ウィジェットから渡される情報(テキストや状態など)を保持します。

③ コンストラクタ

const MyWidget({
super.key,
required this.title,
required this.isChecked,
});
  • const を付けることで再描画を最適化できます。
  • required により、必ず値を指定して使うようになります。

build()メソッド

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(); // ここにUIを構築
}
  • build メソッドの中で、実際に画面に表示するウィジェットを返します。
  • Text, Column, Row, Icon, Image, ListView などを使ってUIを作成。

📦 フルテンプレート(雛形)

import 'package:flutter/material.dart';

class MyWidget extends StatelessWidget {
// ① プロパティ
final String title;
final bool isChecked;

// ② コンストラクタ
const MyWidget({
super.key,
required this.title,
required this.isChecked,
});

// ③ UI構築
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
// UIはここに
);
}
}

🌱 StatelessWidget が向いている場面

ケース説明
テキストや画像など表示だけ状態の変化が不要
外部からの値で構成されるUI自分では状態を持たない
ボタン、アイコン、タイトルなど静的な部品として使う

🪞まとめ:書く順番の覚え方

  1. class MyWidget extends StatelessWidget
  2. final でプロパティを書く
  3. const コンストラクタで受け取る
  4. build() の中に UI を書く

-Flutter&Dart